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audiochorusfilter.panlevel 平衡調整級別

2015-1-3 13:57| 發布者: 楊炎| 查看: 2319| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: audiosource.panlevel 平衡調整級別varpanlevel: floatdescription描述sets how much the 3d engine has an effect on the channel.設置多少,3d引擎在通道上有效果。useful for morphing an audiosource from 3d(1. ...

audiosource.panlevel 平衡調整級別

varpanlevel: float

description描述

sets how much the 3d engine has an effect on the channel.

設置多少,3d引擎在通道上有效果。

useful for morphing an audiosource from 3d(1.0f) to 2d(0.0f)

用于漸變一個audiosource從 3d(1.0f) 到 2d(0.0f)

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

void awake() {

audio.panlevel = 0;

}

}

// hear the audio clip in both channels (2d)

//在兩個通道 (2d)聽到音頻剪輯

audio.panlevel = 0;

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