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application.registerlogcallback 注冊日志回調

2014-12-31 09:02| 發布者: 楊炎| 查看: 3731| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: application.registerlogcallback 注冊日志回調static functionregisterlogcallback(handler:application.logcallback) : voiddescription描述register a delegate to be called on log messages.在一個日志信息上注 ...

application.registerlogcallback 注冊日志回調

static functionregisterlogcallback(handler:application.logcallback) : void

description描述

register a delegate to be called on log messages.

在一個日志信息上注冊一個委托來被調用。

pass null to remove log handler.

通過null來去除日志處理器。

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

public string output = "";

public string stack = "";

void onenable() {

application.registerlogcallback(handlelog);

}

void ondisable() {

application.registerlogcallback(null);

}

void handlelog(string logstring, string stacktrace, logtype type) {

output = logstring;

stack = stacktrace;

}

}

var output : string = "";

var stack : string = "";

function onenable () {

application.registerlogcallback(handlelog);

}

function ondisable () {

// remove callback when object goes out of scope

//當對象超出范圍,刪除回調。

application.registerlogcallback(null);

}

function handlelog (logstring : string, stacktrace : string, type : logtype) {

output = logstring;

stack = stacktrace;

}

see also:application.logcallback,logtype.

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