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androidinput.androidjavaobject 構造安卓java對象

2014-12-30 14:02| 發布者: 楊炎| 查看: 2791| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: androidjavaobject.androidjavaobject 構造安卓java對象static functionandroidjavaobject(classname: string,params args: object) : androidjavaobjectparameters參數classnamespecifies the java class name (e.g ...

androidjavaobject.androidjavaobject 構造安卓java對象

static functionandroidjavaobject(classname: string,params args: object[]) : androidjavaobject

parameters參數

classname

specifies the java class name (e.g. "java.lang.string" or "java/lang/string")

指定的java類名。

args

an array of parameters passed to the constructor.

傳遞到構造器的參數數組

description描述

construct an androidjavaobject based on the name of the class.

基于類名,構造一個androidjavaobject。

this essentially means locate the class type, allocate an object and run the specified constructor.

這實際上意味著查找類的類型,分配一個對象,并運行指定的構造方法。

// create a java.lang.string object holding the string "some string".

//創建一個java.lang.string對象,持有該字符串"some string"

function start() {

var jo = new androidjavaobject("java.lang.string", "some string");

}

// inner (nested) classes must use /$ separators.

// here we create a layoutparams object with a specified width and height.

//內嵌類必須使用/$分割

//這里我們創建了一個layoutparams對象,帶有指定的寬度和高度

function start() {

var width = 300;

var height = 150;

var jo = new androidjavaobject("android/view/viewgroup$layoutparams", width, height);

}

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