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游戲視圖 (game view)

2015-1-8 17:25| 發布者: 楊炎| 查看: 1711| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 游戲視圖 (game view)游戲視圖 (game view)從游戲的相機 ((camera(s)) 中呈現,代表所發布游戲的最終版。您將需要一臺或以上的相機 (cameras)來控制玩家玩游戲時真實看到的情景。有關相機 (cameras) 的更多信息請參 ...

游戲視圖 (game view)

游戲視圖 (game view)從游戲的相機 ((camera(s)) 中呈現,代表所發布游戲的最終版。您將需要一臺或以上的相機 (cameras)來控制玩家玩游戲時真實看到的情景。有關相機 (cameras) 的更多信息請參閱相機組件 (camera component) 頁面。

播放模式 (play mode)

使用工具欄 (toolbar) 上的按鈕來控制編輯器 (editor)播放模式 (play mode)并查看所發布游戲的效果。處于播放模式 (play mode) 時,所做的任何變更都是暫時性的,退出播放模式 (play mode) 時將重置。編輯器 (editor) 用戶界面將變暗,進行提醒。

游戲視圖 (game view) 控制條

游戲視圖 (game view) 控制條上第一個下拉列表是寬高比下拉列表 (aspect drop-down),可用于調節游戲視圖 (game view) 窗口的寬高比,還可測試在不同寬高比顯示器上的顯示效果。

往右第二個是游戲時最大化 (maximize on play)按鈕。啟用后,游戲視圖 (game view) 將自身放大至編輯器窗口 (editor window) 的 100%,便于進入播放模式 (play mode) 時全屏預覽。

其次是統計 (stats)按鈕,顯示優化圖形性能 (optimizing graphics performance)部分了解更多信息)。

最后一個按鈕是小圖示 (gizmos)。啟用后,場景視圖 (scene view) 中出現的所有小圖示 (gizmos) 將拖到游戲視圖 (game view) 中。其中包括使用任一小圖示 (gizmos)類函數拖動的小圖示 (gizmos)。小圖示 (gizmos) 按鈕也有一個彈出菜單,顯示游戲中使用的不同類型的組件。

每個組件 (component) 名稱旁邊是相關的圖標和圖示設置。圖標 (icon)設置顯示另一個彈出菜單,供用戶從一系列預設圖標或紋理規定的自定義圖標中選擇。

小圖示 (gizmos)設置可供選擇性地禁用特定組件的小圖示拖拽。

菜單頂部的三維小圖示 (3d gizmos)設置指的是小圖示 (gizmos) 的圖標。該設置啟用后,圖標會顯示相機的透視圖(如附近對象的圖標會比遠距離對象的圖標大),而非不論距離遠近,大小皆相同。復選框旁邊的滑塊可供您修改圖標的大小,對于有許多小圖標可見時減少雜亂很有幫助。

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